Proyecto Finalizado

Con la pequeña radio que posibilita el escuchar música al avatar que la active y la colocación de los últimos carteles informativos hemos dado los retoques finales a nuestro proyecto para la asignatura.

Repasando nuestro trabajo desde el comienzo nos encontramos con el modelado de objetos tradicionales (hórreo, cruceiro, lagar) y decorativos (barriles, botellas y estanterías) como una de las primeras actividades que realizamos, posteriormente hemos construido la estructura del edificio que comenzó con dos partes separadas que después uniríamos, tras la estructura nos ocupamos de del diseño de carteles informativos sobre lugares de interés en la provincia de Ourense y lo último que realizamos antes de la radio y los definitivos carteles, fue el añadirle a los objetos modelados tarjetas informativas y a los carteles enlaces a páginas web.

En este breve resumen hemos intentado abarcar toda la actividad realizada durante el proyecto, por fin terminado, y que esperamos guste a todos los avatares que visiten nuestro rincón.

Conclusiones hasta el momento

Este cuatrimestre está por terminar y con él nuestra participación en la asignatura de Mundos Virtuales; por ello me gustaría resaltar unas cuantas cosas de nuestra aventura a través de esta asignatura.

  • Hemos conocido al campeón del mundo de WOW que en una agradable charla nos explicó su experiencia en los mundos virtuales.
  • Hemos visto algunas de las posibilidades que ofrece este mundo de Second Life desde el punto de vista de una empresa, desde la óptica de una red social, como herramienta para aprendizaje,… , no sería descabellado pensar que en poco tiempo la forma en la que está enfocada la navegación en internet a través de páginas web o hipertexto cambie hacia algo similar a SL.
  • Probamos la experiencia de asistir a clase o a reuniones de nuestro grupo sin salir de casa y debo decir que el resultado es muy satisfactorio y repetible.
  • Realizando el proyecto hemos aprendido cosas sobre modelado, texturas, primitivas,… todo ello en clases de una o dos horas en las que el tiempo se nos pasaba volando.
Creo que lo que ha empezado como una asignatura de libre elección en nuestra facultad con el tiempo se convertirá en una asignatura obligatoria en el Grado de Informática.

Charla sobre WOW

Hemos asistido a una charla en la que un compañero que estudia en nuestra misma facultad compartió con nosotros su experiencia en los mundos virtuales. Este chico se ha convertido hace poco en campeón del mundo de World of Warcraft (uno de los juegos de rol online multijugador masivos más populares).

Primero conocimos el origen de estos juegos y algo que llama la atención es que lo que hoy son personajes 3D moviéndose por mundos con gráficos sorprendentes, comenzó con juegos en los que no había gráficos y eran similares a un chat.

Después, para explicar por qué WOW tiene tantos seguidores y tan fieles, supimos que el sistema de recompensas es un gran aliciente, existe la posibilidad de ganar dinero, objetos valiosos o nuevas habilidades para tu personaje realizando misiones, en grupos reducidos si la dificultad es baja, o con un mayor número de integrantes para las de dificultad más alta. Esto es algo de lo mejor valorado del juego, ya que al haber una cantidad tan vasta de jugadores en el mismo mundo, resulta inviable que todos jueguen un rol protagonista.

Al finalizar la explicación respondió a nuestras preguntas entre las que no podían faltar la de cuánto tiempo ha llegado a pasar delante del ordenador jugando al WOW o la de si no es un poco equivocada la imagen que la mayoría de la gente tiene de los jugadores de este tipo de juegos.

El tiempo pasó muy rápido y nos lo pasamos francamente bien sobre todo cuando acabó la explicación y pasamos a las preguntas. Seguro que tras esta actividad aquellos de nosotros a los que nos apasiona el juego entendemos mejor por qué nos sucede esto, y aquellos que no lo conocíamos estamos animados a probarlo.

Toma de contacto con los Scripts de SL.

Trasladándome a una de las regiones que nos habían recomendado visitar en clase me encontré en un lugar, desierto como es habitual en la mayoría de los sitios, lleno de carteles dónde partiendo desde nivel 0 tratan de hacer una introducción a los scripts de Second Life. En los primeros carteles explican que todas las acciones que contemplamos en este mundo (desde algo tan simple como sentarse en una silla hasta algo más complicado como conducir un automóvil) son posibles gracias a la programación de scripts.

Después de una breve explicación nos presentan unos ejemplos básicos en los que nos muestran mensajes tras tocar los carteles, cambian éstos de lugar o de color, los hacen transparentes o los iluminan y alguna cosa más.

Lo cierto es que dediqué bastante tiempo a la visita que me resultó entretenida y me aclaró alguna duda, sin embargo me hubiese gustado que hubiese alguien más en el lugar aparte de mí y me quedé con ganas de algún ejemplo un poco más completo.