El conjunto de primitivas disponibles permite, con la suficiente soltura, dar rienda suelta a nuestra imaginación. A esta actividad de creación se le pueden dar multiplicidad de usos, pero en el que nos centraremos es el de la expresión artística. SL proporciona un escaparate ideal para promocionar a los nuevos artistas y llevar al arte a una nueva dimensión.
La primera experiencia en un museo en Second Life fue el Virtual Museum of Art de Apfelland (VMOA) [SLurl], al que llegué un poco por casualidad, buscando información de mi grupo de música favorito en SL, y me proporcionó una agradable sorpresa.
Podeis ver una de las salas del VMOA.
Otro museo que pude visitar fue el Museum of Robots [SLurl], que, como su nombre indica, dedicado a los robots. Un lugar curioso, donde podremos ver desde imágenes de robots de juguete a robots de película. Además, cuenta con algún modelo de robot así como de tienda, por si quereis gastar vuestros lindens.
En la imagen, frente a R2D2 y Terminator.
Por último, el Abyss Museum Of Ocean Science [SLurl], que más que un museo en sí, es un acuario virtual. El visitante puede descubrir un nuevo mundo, visitando las profundidades de los océanos, maravillándose con las criaturas que las habitan. De las tres visitas, probablemente la más educativa.
Second Life permite un marco incomparable para que el arte y la cultura se universalicen, y, en cierto modo, se liberalice; pudiendo convertirse en un motor cultural.
Os dejo algunos enlaces a noticias y blogs que hablan de la cultura y el arte en Second Life. Disfrutadlos.
Cultura en el mundo virtual.
Second Life en entidades culturales.
Divagaciones sobre el arte y Second Life.